#########################################################
#							#
#  DEFENDER - Ver. 0.2	By    Goosebrush Freeman	#
#							#
#########################################################


****************************************************************

When You Are Old Enough To Read These Words
Their Meaning Will Unfold
These Words Are All Thats Left
Though Weve Never Met My Only Son I Hope You Know
That I Would Have Been There To Watch You Grow
But My Call Was Heard And I Did Go
Now Youre Mission Lies Ahead Of You As It Did Mine So Long Ago
To Help The Helpless Ones Who All Look Up To You
And To Defend Them To The End

- MANOWAR -

****************************************************************


NOVEDADES V. 0.2
----------------

- Ahora la niebla es menos densa.
- Se ha aadido 3 nuevas teclas:

	- F3 : Muestra los enemigos del Acto actual y cuantos faltan por matar.
	- F4 : Muestra las estadisticas globales del juego (enemigos, Acto, tiempo, etc...)
	- F5 : Muestra los objetivos del Acto actual.

- La pocima de 150 ahora es de 1000.
- Se ha cambiado algunas respuestas de los soldados para aclarar mejor la situacion.
- Ahora los soldados Heridos estan realmente heridos XD (thx Masklin ;) ).
- He aadido 2 nuevos extras al final.
- Ahora puedes ordenar a un soldado que ataque a un Enemigo en concreto: Tienes que llamar su     atencion con la tecla T. Luego encaras al enemigo que quieres que ataque y pulsas la tecla F     (dar ordenes). Con esto se pondran a luchar.
- Cuando llames la atencion a un soldado y le des una orden, aparecera un aura alrededor de el     para que sepas a quien te diriges.
- Ahora los soldados son mas fuertes y dificiles de matar (despues de recuperarse claro).
- Aadido un nuevo final (cuando terminas los extras).
- Se ha activado la opcion de Guardar. Esto no esta testeado del todo y puede ocasionar algun   cuelgue del juego. Si la usas, cuando cargues la partida las teclas que vienen por defecto con   el mapa se desactivan, asi que no podras ni intruducir trucos, ni hablar, ni dar ordenes,   etc... (lo bueno que tiene es que se activa el F1 para ver los combos del Barbaro :) ).
- Aadida una lista de trucos (la lista esta al final de este fichero).



INTRODUCCIN
------------

Este mapa surgi de las pruebas que empec a hacer con el PYTHON y el EDITOR DE NIVELES DEL BLADE. He ido juntando todas las ideas que me han ido pasando por la cabeza y al final le met una historia para que todo tuviera un poco de sentido y se convirtiera en algo mas o menos jugable.

Quizs en un principio pueda parecer algo complicado, pero doy fe que cuando has jugado un par de veces, empiezas a avanzar sin ningn problema.

El mapa es realmente pequeo (nada mas empezar ya ves casi todo el terreno por el que te puedes mover). A medida que avanza el juego la cosa se complica con la aparicin de unos cuantos enemigos y tras matarlos aparecern otros y luego otros y... Bueno, ya lo veras...


INSTALACIN
-----------

Para instalar este mapa necesitas la ultima versin del BODLOADER de Masklin. 
Crea un directorio llamado Defender dentro del directorio MAPS que se encuentra en el directorio BODLOADER. Luego descomprime todo el contenido del ZIP a este directorio.
Ejecuta el BLADE y en la opcin MODS, selecciona la opcin CARGAR MAPA EXTERNO, busca el mapa DEFENDER e instalalo. Despus ya puedes darle a COMENZAR para que empiece el sufrimiento...


HISTORIA
--------

Eres un Viajero Brbaro en busca de aventuras...

(Ufff !! No creas, que lo mo me ha costado sacar este pedazo de argumento :-D )


MANEJO
------

Todo es exactamente igual que en BLADE, a excepcin de dos teclas que ser muy tiles en el trascurso del juego (no pueden ser redefinidas):

	- Tecla "T" : Con esta tecla podrs iniciar una conversacin con los soldados de la 	fortaleza. Cuando ests delante de uno presiona la tecla "T" y segn la situacin,  	llamaras su atencin, soltaras una frase, dars valor a los soldados o iniciaras una  	conversacion.

	- Tecla "F" : Esta tecla te servir para dar ordenes a los soldados y para lanzar una   	provocacin a los enemigos. Segn la situacin tambin animaras a tus soldados para que 	ataquen.

	- Tecla "F1" : Te saldr en pantalla un men donde podrs ver las teclas del juego.

	- F3 : Muestra los enemigos del Acto actual y cuantos faltan por matar.

	- F4 : Muestra las estadisticas globales del juego (enemigos, Acto, tiempo, etc...)

	- F5 : Muestra los objetivos del Acto actual.

	- I : Trucos.


CONSEJOS 
--------

- Memoriza por donde salen cada vez los enemigos. Te ser muy til para saber donde tienes que dirigirte en cada momento.

- Si ves a algn Orco que nada mas verte no te ataca, desconfa de el, seguro que no pretende nada bueno.

- Ten bien claro tus objetivos, a veces es mejor matar al que mas problemas te pueda dar, aunque en ese momento no te este atacando.

- Inspecciona bien la Armeria.

- Si te ves rodeado por mas de un enemigo (algo muy normal en este mapa) y ves que no puedes con ellos. Intenta separarlos y atacarlos uno a uno. Intenta acabar con el que menos vida tiene, ya que lo mas seguro es que te de los puntos de experiencia que necesitas para subir de nivel.

- Intenta colocar los Soldados en los lugares que tu no puedas defender (por desgracia no puedes estar en todos los sitios al mismo tiempo).

- Para poder continuar con el juego tienes que matar a todos los enemigos que salen. Si por algn motivo no los encuentras prueba a pulsar la tecla "F" para provocarlos o bien sal fuera del muro y bscalos en los exteriores (se suelen esconder tras el muro de la puerta por la que han entrado).

- Disfruta :-) ...


NOTAS
-----

- Cuando llegue el momento y tengas que colocar a los Soldados, tendrs que realizar lo siguiente:

	- Primero tienes que llamar la atencin del Soldado con la tecla "T". No hace falta que  	lo tengas encarado, simplemente con que aparezca la imagen del Soldado en la parte  		superior sobra.
	 - Luego te posicionas en el lugar que quieres que defienda y le das la orden pulsando la 	 tecla "F".

- Cuando te pida el Capitn de la Guardia que hables con el, tendrs que acercarte hasta su posicin y pulsar la tecla "T".

- Por alguna extraa fobia los Soldados y su Capitn no atacan a ningn Orco que lleve en su mano un Garrote (pequeo) o una antorcha. De estos te tendrs que ocupar tu.

- Los Soldados llevan das sin descansar, as que no seria de extraar que pierdan la poca cordura que les queda y se vuelvan contra ti.



ERRORES CONOCIDOS
-----------------

Por desgracia el mapa esta lleno de ellos, solo unos pocos influyen a la jugabilidad del mapa, pero aun as, ninguno hace que el mapa sea imposible de pasar. Algunos se podran corregir con algo de tiempo y dedicacin, pero no creo que eso suceda, as que habr que convivir con ellos:

Graves:

- Rendimiento... Nuestro eterno enemigo... Hay algunos momentos en los que el rendimiento del mapa baja mucho, sobre todo cuando intentas luchar en alguna habitacin con objetos, cuando un Orco entra en el dormitorio de los soldados o cuando un Orco prende fuego al libro. As que, un consejo, evita que esto ocurra y as tendremos algo menos de lo que preocuparnos (realmente si algo de esto ocurre es por que no lo estis haciendo bien del todo XD)...

- Los Orcos se dan a la fuga. Curiosamente muchos de los Orcos (por no decir todos) cuando terminan con un Soldado se van por donde han venido. Es como si se sintieran satisfechos por su trabajo y se marcharan a casita. Esto no seria muy grave si no fuera por que para poder continuar con el juego tienes que matarlos a "TODOS", as que mas de una vez tendrs que ponerte a buscarlos por fuera de los muros (nunca se alejan de los muros, as que los puedes encontrar apegados a ellos).

- Los soldados no atacan. Que no ataquen a los Orcos con garrotes y antorchas es normal, pero cuando pasan tres Orcos por delante de sus narices y no hacen nada, pues pillas un mosqueo que pa que te cuento. Lo mejor es matarlos por intiles :-) ...

- Parece ser que al abusar de las flechas de fuego el programa tiende a romperse. No siempre ocurre, pero ya lo he visto un par de veces, as que no os emociones con las flechas y lanzar tan solo unas cuantas. Tambin baja mucho el rendimiento al llenarlo todo de flechas de fuego.

Leves:

- Las animaciones se realizan a partir de la posicin en la que se encuentra el jugador, as que a veces el muy probable que la cmara se acabe incrustando en un muro. No te preocupes, ya saldra.

- El personaje no siempre hace lo que yo quiero que haga y a veces se pega unos paseos innecesarios.

- Algunas veces un texto se puede solapar con otro, haciendo que este ultimo desaparezca muy pronto y no se pueda leer.

- He tenido que quitar el sonido de los pasos al pisar por la tierra por culpa de los solados. A pesar de estar Sordos y Ciegos siguen escuchando mis pisadas y se van detrs de mi. Lo podris comprobar si metis alguno en alguna habitacin, veris como os sigue...

- Al final he dejado muy pocos objetos rompibles ya que los objetos que estaban encima se quedaban flotando, como no tenia ganas de poner ha arreglar objeto por objeto, pues lo he dejado asi.

- No es muy difcil saltarse los limites que he puesto en el mapa, as que desde ya os digo que no vais a encontrar nada mas all de estos, tan solo perderis un tiempo precioso caminando sin sentido.

- Las msicas las he puesto a ultima hora y no se han quedado muy bien que digamos. Te puedes tirar un buen rato luchando y no escuchar ni una sola cancion.

- Incluso despues de quitar las antorchas, se sigue escuchando el sonido del fuego. Ni si quiera me he puesto a investiar el por que...

Estos son mas o menos los que me acuerdo de memoria, seguro que en cuanto al diseo tambin hay alguno (alguna textura mal puesta o algn sector no del todo correcto). De todas formas es probable que te pases todo el mapa sin encontrarte ni uno solo de estos errores o por el contrario, asquearte por verlos todos. Paciencia, el mapa esta hecho para divertir, no para amargar la vida a nadie.

AGRADECIMIENTOS
---------------

Bueno, pues son muchos a los que me gustara darles las gracias, as que empecemos:

- Primeramente me gustara expresar mi eterno agradecimiento a Masklin, sin el no podra haber hecho nada de esto. El me ha ayudado muchsimo con el LED y con el PYTHON, adems de haber creado unas herramientas imprescindibles para poder crear un mapa sin dejarte la vida en el intento. Muchas gracias.

- A todos los que participan en el MOD de MORIA. Animan mucho a seguir haciendo cosas para el BLADE. Mencin especial a BirmadBoy, que tambin me ayudo mucho en mis comienzos.

- A los que suelen pasarse por el FORO de EDICIN DE SCRIPTS (Dubosky, Raziel, Keoh y a todos los dems). Adems de dar muchos nimos, ayudan a resolver muchas dudas que te puedan surgir y te hacen pasar un buen rato con sus trabajos. Por supuesto tambin me gustara darle las gracias a Lerfox12+1 por realizar junto con Masklin esos impresionantes catalogos.

- A todos los que estn haciendo que BLADE no muera tan pronto, Sir Random, Josh y todos los que han creado algn mapa para el Gladiator. He aprendido mucho con su trabajo (adems, se nota con solo mirar un poco el cdigo del mapa).

- A toda la TRIPULACIN DEL GUARDAMAR'S KRAKEN. Por ser como son, sobre todo agradecer a Black Grain por su aportacin al nombre del mapa, la idea del nuevo final y por su maravillosa imagen del comienzo. Por suerte me hizo entrar en razn y pude cambiar el nombre a tiempo.

- A todo el equipo de RAS. Sin ellos si que de verdad que no podra haber hecho nada... Je, je...

- A Don Don, Masklin y BirMadBoy (si, otra vez) por sus comentarios sobre la primera version.

- Y por supuesto a mi novia... Al fin y al cabo es ella la que me tiene que aguantar...

Y a todos los que me dejo...



CREDITOS
--------

- Black Grain : Ha realizado el dibujo del comienzo.
- Masklin y BirdMadBoy: La traduccion en Ingles.
- Goosebrush: Codigo y Mapeado (si se puede llamar asi :) ).




Todo el material aqu usado pertenece a RAS, as que si por algn motivo la creacin de este mapa les supone algn problema, pues se me comunica y me estoy quietecito...



LISTA DE TRUCOS
---------------

Algunos de los trucos siguientes son para ayudar al jugador a pasarse el nivel si le cuesta mucho. Otro son para solucionar alguno de los problemas que tiene el mapa, como por ejemplo el INVOCAR que es muy util por si algun enemigo esta escondido y no lo encuentras. Tambien puedes usar otro para hacer que las primeras animaciones sean mas cortas (despues de verlas un par de veces, cansan).

 ATENCION !!  EL USO DE ESTOS TRUCOS PUEDEN PERJUDICAR SERIAMENTE LA DIVERSION !!

-- PARA ACTIVAR LOS TRUCOS TIENES QUE ESCRIBIR LA PALABRA O FRASE QUE ESTAN ENTRE " " --

"SAIJAJIN" -> AUMENTAS UN NIVEL     
"FACIL" -> TODOS LOS ENEMIGOS PIERDEN UN NIVEL
"DIFICIL" -> TODOS LOS ENEMIGOS AUMENTAN UN NIVEL
"GRITO DE BARBARO" -> PULSANDO LA TECLA C MATAS A UN ENEMIGO QUE ESTE EN PANTALLA
"SUPER SAIJAJIN" -> AUMENTAS A NIVEL 20 Y APARECE DESGARRADORA
"MEGA-SOLDADOS" -> TODOS LOS SOLDADOS AUMENTAN UN NIVEL
"CUTRE-SOLDADOS" -> TODOS LOS SOLDADOS PIERDEN UN NIVEL
"ANIMACION NO" -> HACE MAS CORTAS LAS DOS PRIMERAS ANIMACIONES
"ANIMACION SI" -> PONE NORMAL LAS DOS PRIMERAS ANIMACIONES
"LENTO" -> DISMINUYE LA VELOCIDAD DEL JUEGO  
"RAPIDO" -> AUMENTA LA VELOCIDAD DEL JUEGO
"CHARLA DE BARDO" -> PULSANDO LA TECLA V CONSIGUES QUE DOS ENEMIGOS SE ENFRENTEN ENTRE SI
"OCULTO EN LAS SOMBRAS" -> LOS ENEMIGOS NO TE PUEDEN VER Y NO TE ATACAN
"SALIR DE LAS SOMBRAS" -> LOS ENEMIGOS TE VEN Y TE ATACAN
"MUSICA NO" -> DESACTIVAS LA MUSICA  
"MUSICA SI" -> ACTIVAS LA MUSICA
"MUSICA REMIX" -> REPRODUCES UNA CANCION ALEATORIAMENTE
"EXTRAS" -> VAS DIRECTAMENTE A LOS EXTRAS DEL FINAL DEL JUEGO
"DESAFIO" -> HACES QUE TODOS LOS ENEMIGOS ACTIVOS SE DIRIGAN HACIA TI
"INVOCAR" -> TODOS LOS ENEMIGOS APARECEN DELANTE DE TI
"MUSICA KRAKEN" -> CAMBIA LAS CANCIONES QUE SE REPRODUCEN DURANTE EL JUEGO
"MUSICA BLADE" -> ACTIVA LAS CANCIONES ORIGINALES DEL MAPA
"LISTA DE TRUCOS" -> LO QUE ESTAS VIENDO AHORA MISMO
